Archive for the 'design' Category

Projeto para Game Design
Setembro 10, 2008

Bob Bates, em seu livro sobre Game Design, aborda a importante questão da metodologia do projeto, isto é, o planejamento das etapas e atividades a serem executadas para que um jogo seja produzido. Conforme Bates (2004), existem três grandes fases no projeto:

Desenvolvimento do conceito: essa etapa onde surge a idéia do jogo e como registro [...]

Fotografia para cegos
Agosto 21, 2008

Cada vez mais ouve-se falar acessibilidade. Isso é muito bom! Por quê? Quando um projeto considera que pessoas com diferentes tipos de limitações (auditiva, visual, motora etc) podem ser também usuários do que está sendo projetado, o resultado torna-se melhor para todos os usuários. Não é por acaso que esse tipo de abordagem também se chama Design [...]

Significância estatística em testes de usabilidade
Novembro 16, 2007

Em testes de usabilidade, nos quais o objetivo é encontrar problemas, não é preciso de uma amostra estatisticamente representativa. É preciso saber se vale a pena consertar os problemas, e para isso não é necessário um grande número de participantes, pois trata-se de uma pesquisa qualitativa.
É o que afirmam Jared Spool e Brian Christiansen, [...]

Métricas para Internet: não seja escravo do próximo HIT
Novembro 5, 2007

Por Gerry McGovern
Traduzido por José Pirauá
No início, o gerencimento de websites estava focado no volume. Hoje, um crescente número de impressões de página (ou page views) pode significar que o site está tendo fracasso invés de sucesso. Ainda escuto gerentes e jornalistas citando HITS quando eles querem dizer algo impressionante sobre a Internet. (HITS significa [...]

Entrevista com Donald Norman sobre Modelos Mentais
Setembro 13, 2007

Entrevistador: Avi Parush
Transcrição: Judy Brown
Veiculação: Human Oriented Technology Lab – Carleton University
Data: 25 de fevereiro de 2004
Tradução: José Pirauá (10.09.2007)
O objetivo de Don Norman é ajudar as empresas a fazer produtos que sejam estimulantes não só à emoção como também à razão. Norma é co-fundador do Nielsen Norman Group, uma firma de consultoria executiva que [...]

Centro Pernambucano de Design: ajuda ou atrapalha?
Setembro 6, 2007

Hoje (06), às 19h, será realizado mais um Design com Designers, evento realizado pela APD-PE que visa fomentar a discussão em torno de tópicos relevantes para a área de design. Os convidados são o Centro Pernambucano de Design (CPD), que será representado por Luciene Torres, e o Centro de Design do Recife (CDR), representado por [...]

Como fazer a defesa de um projeto
Setembro 5, 2007

Por David Sleight
Traduzido por José Pirauá
Um dos maiores desafios que qualquer designer enfrenta é articular sua intuição. Explicar com clareza o como e o porquê do projeto – associando palavras a coisas que você acha óbvias – pode ser complicado. Agora tente fazer isso sob pressão, cara a cara com o seu patrão ou cliente [...]

Pensamento e memória
Setembro 3, 2007

“Tomamos decisões baseados no que está em nossa memória; a memória é distorcida e parcial, e tende a um excesso de generalização e de regularização do que é banal e lugar-comum, e a realçar de maneira excessiva o que é discrepante.” (Norman, 2006, p.145)
“O pensamento e a memória são intimamente ligados, pois o pensamento se [...]